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グローバルもいいけど、ちゃんと探せば日本もまだまだ面白いと思うよ

僕が環境【Charlotte青緑】

   


愛なきデッキには真の勝利が存在しないため、ヴァイスシュバルツでは愛を持てるエキスパンションを見つけることが重要。
もちろん前回のスクストも愛があるのは間違いない。二穂と依咲里・華賀里は大好きだ。

しかし

あまりにも弱すぎて”真”以前に普通の勝利が見えねぇ…。

 

そこで方向性を変更。
愛だけでは勝利できないので、勝利できる愛を見つけた後に真の勝利を目指す方向へ(錯乱)


Charlotteとの出会い

まずは全てのエクスパンションを見る。
知ってるタイトルを探すためである。

結果:知ってるなかで愛を持てるタイトルはCLANNADとリトバス、ぷよぷよくらいう

しかしCLANNADやリトバスで負けることは実質人生の否定
運ゲーと名高いヴァイスシュバルツで人生を賭けることなんて万が一にもできない。

ぷよぷよは知人が持ってたからそれ以上に面白くする自信なくてなし。

そこでとりあえず面白そうなタイトルのアニメを観ることに決定。
選ばれたのはCharlotte。

3話くらいまで観て楽しかったらデッキ組もう、くらいの「愛なきデッキに真の勝利なし」と矛盾する心構えで視聴。

やっぱ麻枝准って最高だわ。アニメも捨てたもんじゃないな!

 

そんなわけで全話視聴してしまった。いつか感想書きたい…。
とりあえずCharlotteで愛かつ勝利のあるデッキを作ろうと決意。 そこに知人が一言。

 

知人「Charlotteは準環境だから勝利のための努力もあって良いと思うよ。」

 

準環境?全く関係ないね。

僕が環境だから。

 

 

青、それは勝利の色

Charlotteはスクストよりも色指定が少ないので単色に縛られる必要がない。
とりあえずカードプールを見てみた感想。

黄色・赤:柚咲と美咲姉妹を中心に友利と高城がくっついてる印象。

高城はさておき、友利はメインヒロインじゃないの…?最後空気だったけど。

緑:乙坂兄妹と能力者のやつ(適当)

柚咲&美咲の”大切な何か”コンビもなかなかすごいと思ったけど、”大切な何か”歩未強くない?
あと隼翼ってもうちょっと強くしてあげることは出来なかったのだろうか。

 

青:有宇と友利
そもそもヴァイスでも青の動きが一番好きなのだが、ここはどちらかと言えば有宇&友利のコンビみたいな感じ。
見た瞬間に「完全にこれ」感が漂う。
7話の「逃避行の果てに」がすごく好きだったからもう青でいいや。むしろここで青を選ばなかったら真の勝利なし。
有宇のバーンメタ、友利のフロントアタック封じ。よくわからないけどアド集中。完全にこれ。

”大切な何か”友利 奈緒

Cha w40 077

クライマックスシナジーだけど手札消費だから他のクライマックスシナジーと共存できるし、何よりフロントアタックを封じれるのは詰めをずらせる。
返しのターンは生き残れない?ならフロントアタックされなければいいじゃん!という逆転の発想。
事故が怖い?なら外に出なければいいじゃん!と同じ思考回路である。

”大切な何か”シリーズはそれぞれのキャラクターっぽさがあっていい。
緑の有宇も原作の能力っぽさあるし、高城の加速の自傷感とか。友利も攻撃自体を封じるのではなくてあくまでフロントアタックのみ、っていうのが友利っぽさある。

 

でも手札にクライマックスを多数抱えるのは頭が悪いので4詰みはないな。

 

”いまに挑む”乙坂 有宇

Cha w40 078

死んだ時にコスト払えばお互いにバーンが無効になる。
といってもキャラ能力限定だからショットとかは受ける。
ついでに山札からキャラサーチ。ハンドアドはないけど思い出がてらサーチしてくれる優しさ。

ハンドアドでもないし、思い出で重ねるメリットないからこれも4枚はいらないな…。

 

4詰みしたいカードが存在しない恐怖。

 

そして青緑へ

しかし何と言っても青のパワーの弱さ。
応援のパンプ含めても12000がほぼ出せない。返しのターンは絶望的。
スクストでレベル2から12000ゴリラで暴れることに慣れた僕には厳しい。何かタッチで入れなければ…。

バーンメタがあるから赤は却下。
バーンメタがあるから黄色友利も却下。
黄色柚咲か緑有宇で緑に軍配。-5000して思い出行きのレベル×2000パンプってウザさ。好き。

 

”大切な何か”乙坂 有宇

Cha w40 027

相手のキーカードが出てきたら早出しできるうえ、クライマックスシナジーでパワー-5000してから思い出行き、そしてレベルに応じて異常なパンプをする。
まさに作品通りな能力。思い出行きだからアンコールもないし、-5000はさすがに覆し難い差がある…と思う。

何よりも、
肝となる対応クライマックスが宝だからうざいほど手札に残る。

早出しやパワーマイナス、思い出パンプはすごく良いんだけど詰みには全く向かないカードだから4枚要らないな…。

 

青緑で決定。後はこれで組むだけ。

 

デッキ完成

初心者のデッキレシピなんて誰も嬉しくないのでデッキコンセプトくらいの紹介に留めるが、その前にカード紹介を。
”天体観測”友利 奈緒

Cha w40 079

1レストのアド集中。
クライマックスの数だけサーチではなく、クライマックスの数だけ「2枚サーチ1ディス」を”相手リバース時に発動できる”(能力を付与させる)というやたら遠回りな能力。
通常のアド集中と比べて
サーチがバトル後だから持ってきたカードは次ターンまで持ち越し
そもそもリバースさせられないと発動しないから助太刀とかで計算狂うと発狂して死ぬ
トリガーで欲しいカードがストックに行ったら捨てるためのカードを選ぶという苦行が始まる

悲しみをたくさん抱えた集中なのだが、一点だけ有能な点がある。
単純にサーチ数が普通のアド集中の2倍とも考えられるのだ。

 

ということはデッキ圧縮速度が2倍になる。
デッキが圧縮されればクライマックスの比率が上がる。つまりキャンセル率が上がる。
ヴァイスシュバルツは運ゲー。なら運を上げる努力が道理ではなかろうか。麻雀の効率だって結局ツモの有効率を上げるための手段なのだ。これが道理…!愛着が湧いてくる能力だ…!

でも普通に使いにくいから4枚はいらないかなぁ

 

 

”エプロン姿”乙坂 歩未

Cha w40 076

早出しと回復を解決した後は3/2 10500のバニラとなる。
しかしそんなことはどうでも良くて、問題はこのカードを何回回収して何回回復できるかである。

バーンはなしにしてもらって山札のキャンセル率を上げて友利でフロントアタックを封じて詰めをずらす。そういった意図のデッキの保険部門。理想はダメージを0にすることだが、現実にそれは無理なので入れられた回復要員。なので一番の役目は場に出た瞬間に終わる
もし2点で殴れればもちろん嬉しいし、10500で場を制圧できれば非常に助かる。が、真の役目は回復の段階で終わるから死んでも何も言うまい。

 

“巡る世界”西森 柚咲

Cha w40 055

どう見たって赤のカードだがそれは突っ込まないでいただきたい
出た瞬間トップチェックで、キャラのカードなら1ドロー1ディス。つまり山札圧縮への貢献度が高く、非常にデッキ相性がいい。
トップチェックでクライマックスだったら集中決まるで優秀。

 

 

つまりデッキコンセプトとしては

・バーンメタで通常攻撃以外のダメージを封じる
・デッキを圧縮しまくることでキャンセル率を上げて通常のダメージを減らす
・友利でフロントアタック封じでそもそも通常のダメージ自体発生させない
・受けてしまったダメージは歩未で回復する

上記4点で「死にたくない」を前面に押し出していくスタイル。
「死にたくない」がために1点受けてでも山札サーチ、リフ、圧倒的パワー不足を受け入れる覚悟。

集中がサーチのためじゃなくて山札圧縮のためだから毎ターン3パンしたいよな?→0レベ25枚
ちょっと頭悪い感じになってるが死なないためである。

調整中とは言えデッキコンセプトは変わらない。
不意の事故(バーン)で死にたくないし、痛いのは出来る限り避けたい(キャンセルしたい)し、 そもそも痛いの(ダメージ)が嫌なら何もしなければいいし、万が一傷ついても癒やしか発散する場所があればいい。

 

典型的ニート思考。

武士道は死ぬ事かもしれないが、真の勝利は死なない事なのだ。 

(武士道とブシロードとかけた高尚なギャグ)

 

 

 

他のカード

 

”いまに挑む”友利 奈緒

Cha w40 082

クソニート思考デッキに舞い降りた天使。
1/0 6500というそれなりのパフォーマンスを維持してくれる。
瞑想していたのだが「そもそも相手を倒さないとサーチが発動できない」のだ。

1レベル帯を維持してくれる有能なカード。
この友利守るためなら助太刀切ってもいいと思う。

 

”大切な何か”乙坂 歩未

Cha w40 026  2

有能過ぎるカード。
ストック入れ替えは相手によっては役に立たないけど、ハンドアドの1レベ以下サーチは有能すぎる。1点受ける価値ある。
バーンメタ、集中あたりが引けないと詰むし、1レベ帯の戦闘要員も割とそれなりに引き続けないといけないデッキには大事な存在。

“ゆかいな仲間たち”乙坂 有宇

Cha w40 102

パッと見パジャマ歩未の下位互換にしか見えないスペック。
しかし「クライマックス落としちゃったらストック行きまーす☆」という転んでもタダでは起きない精神が好きで起用。あと緑のレベル置き場要員。
むしろクライマックス踏めば後攻初手集中も可能になるので何ならさっさとストック置き場に飛ばされてほしさすらある。
あと3500あれば0レベ帯でリバース不可ってことはあまりないから大事。
山札が圧縮されている後半は空気。

 - ヴァイスシュバルツ